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【ベイラーレジェンド攻略】血の魔童・シノブ(★5レジェンド)

【ベイラーレジェンド攻略】血の魔童・シノブ(★5レジェンド)

2022.8.31 情報更新


ベイラーレジェンドの血の魔童・シノブについてまとめている記事です。血の魔童・シノブのステータス、スキルを紹介しているのでパーティ編成の参考にしてください。

 

 

血の魔童・シノブのステータス

血の魔童・シノブ

HP 18855 攻撃力 2004 防御力 446
攻撃速度 100 移動速度 4 貫通 0.0%
制度 0.0% ブロック 0.0% スキル会心 0.0%
会心 20.0% 会心耐性 0.0% 会心ダメージ 150.0%
ダメージ増加 0.0% ダメージ減少 0.0% 治癒効果 100.0%
スキルダメージ増加 100.0% 吸血 0.0%    

 

 

血の魔童・シノブ

HP 163035 攻撃力 14363 防御力 3200
攻撃速度 100 移動速度 4 貫通 0.0%
制度 0.0% ブロック 0.0% スキル会心 0.0%
会心 25.0% 会心耐性 0.0% 会心ダメージ 150.0%
ダメージ増加 0.0% ダメージ減少 0.0% 治癒効果 100.0%
スキルダメージ増加 100.0% 吸血 0.0%    

 

 

血の魔童・シノブ

HP 906054 攻撃力 76498 防御力 17044
攻撃速度 100 移動速度 4 貫通 0.0%
制度 0.0% ブロック 0.0% スキル会心 0.0%
会心 30.0% 会心耐性 0.0% 会心ダメージ 150.0%
ダメージ増加 0.0% ダメージ減少 0.0% 治癒効果 100.0%
スキルダメージ増加 100.0% 吸血 0.0%    

 

 

血の魔童・シノブのスキル

奥義!影分身

自動発動:戦闘開始時、目の前のターゲットの背後に1体の影分身を召喚する。影分身は本体の攻撃力の30%が付与され、本体と同時に行動してスキルを放つ。ただし被ダメージが300%増加し、スキルの発動に必要なエナジーが300ポイント増加する。ほんたいの死亡後も影分身は残る。味方の出撃英雄の中に最大1体の影分身が同時に存在できる。

アクティブ:目の前のターゲットの周囲に1体の影分身を召喚する。本体と全ての影分身が旋回して斬撃を行い、周囲のターゲットに240%のダメージを与える。

LV2:分身が本体から継承する攻撃力が40%に増加し、被ダメージが200%に減少する、斬撃ダメージが攻撃力の480%に増加する。戦場では最大2体の影分身が同時に存在できる。

LV3:分身が本体から継承する攻撃力が60%に増加し、被ダメージが150%に減少する、斬撃ダメージが攻撃力の640%に増加する。戦場では最大3体の影分身が同時に存在できる。

 

 

奥義!誅刃

自動発動:敵が治癒効果を2回受ける度、シノブが最大HPの30%のシールドを獲得する。6秒持続、クールタイム10秒。

アクティブ:シノブが自身から最も遠いターゲット1体に手裏剣を投げ、進路上の敵に攻撃力の160%のダメーズを与える。

LV2:ターゲットが2体に増加、ダメージは攻撃力の240%に増加

LV3:手裏剣のダメージが攻撃力の320%に上昇

 

 

奥義!影忍法

会心率+10%、攻撃力+10%

LV2:会心率+15%、攻撃力+15%

LV3:会心率+20%、攻撃力+20%

 

 

奥義!滅魂

シノブが敵にダメージを与える際、ターゲットに4秒の治療減少効果を付与し、25%のHP回復効果を減少させる。4秒以内に同一ターゲットに2回以上攻撃した場合、治癒減少効果が50%に上昇する。この治療減少効果は重ね掛けできない。

LV2:治癒減少の時間が5秒に、効果が30%に、上昇時のっ効果が60%に上昇。

LV3:効果が35%に、上昇時の効果が70%に上昇。

 

 

散魂の手裏剣(専用武器)

罪悪の分身、邪念の禁忌。これに触れた者は永遠に苦痛を味わう

HP+37.5%、攻撃力+22.0%、吸血+15.0%

【幽冥残影】

「奥義!影忍法LV3」追加で攻撃力が10%増加

【+LV10解放】「奥義!影忍法LV3」分身が本体の攻撃力を80%上昇して継承する

【+LV20解放】「奥義!誅刃LV3」手裏剣がターゲットを1秒間眩暈状態にする

【+LV30解放】「奥義!影忍法LV3」本体または分身死亡時に爆発し、敵に攻撃力の300%のダメージを与える

 

 

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